تخصیص تسهیلات ویژه به بازی‌سازان آسیب‌دیده از جنگ ۱۲ روزه؛ حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با همکاری وزارت ارتباطات

در پی آسیب‌های وارد شده به شرکت‌های بازی‌سازی فعال در پویش ملی «همه بازی» به‌دلیل شرایط ناشی از جنگ ۱۲ روزه تحمیلی، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با همکاری وزارت ارتباطات اقدام به تأمین و تخصیص تسهیلات حمایتی کرده است. این تسهیلات با هدف جبران بخشی از خسارت‌های وارده و حفظ پایداری فعالیت‌های تولیدی در صنعت بازی‌های دیجیتال ارائه می‌شود.


حمایت مالی از بازی‌سازان در شرایط بحرانی

احسان جازم، معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اعلام کرد که تاکنون بیش از ۲۰۰ میلیارد ریال تسهیلات برای شرکت‌های بازی‌سازی آسیب‌دیده از جنگ اخیر درخواست شده است. این شرکت‌ها که در قالب پویش ملی «همه بازی» فعالیت داشته‌اند، به‌واسطه اختلالات ناشی از جنگ دچار خسارت‌های جدی شده‌اند و نیازمند حمایت فوری هستند.

درخواست تخصیص این تسهیلات به وزارت ارتباطات ارجاع شده و با همکاری این نهاد، روند تأمین منابع مالی و پرداخت به بازی‌سازان در حال انجام است. به گفته جازم، امکان افزایش سقف این تسهیلات نیز وجود دارد و در صورت موافقت وزارت ارتباطات، رقم تخصیص‌یافته می‌تواند از ۲۰۰ میلیارد ریال فراتر رود.


ساختار حمایتی همگرا؛ بستری برای پایداری صنعت بازی

این اقدام بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در چارچوب ساختار حمایتی «همگرا» صورت گرفته است؛ ساختاری که با هدف حمایت هدفمند از فعالان صنعت بازی‌های دیجیتال طراحی شده و تلاش دارد در شرایط بحرانی نیز پشتیبان بازی‌سازان باشد. ساختار همگرا با تمرکز بر توسعه زیرساخت‌های مالی، فنی و آموزشی، بستری برای رشد پایدار و مقاوم‌سازی شرکت‌های بازی‌سازی فراهم می‌کند.


اهمیت حمایت از بازی‌سازان در دوران پس از بحران

صنعت بازی‌های رایانه‌ای یکی از بخش‌های مهم اقتصاد دیجیتال و فرهنگی کشور محسوب می‌شود. در شرایطی که بحران‌های منطقه‌ای یا داخلی می‌توانند فعالیت‌های این صنعت را مختل کنند، حمایت‌های دولتی و نهادی نقش کلیدی در حفظ پویایی و استمرار تولید محتوا دارند.

تخصیص تسهیلات به بازی‌سازان آسیب‌دیده نه‌تنها اقدامی حمایتی در کوتاه‌مدت است، بلکه زمینه‌ساز حفظ سرمایه انسانی، جلوگیری از تعطیلی استودیوهای بازی‌سازی و ادامه مسیر توسعه این صنعت در بلندمدت خواهد بود.


بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با همکاری وزارت ارتباطات، در تلاش است تا با اجرای این طرح حمایتی، بخشی از خسارت‌های وارد شده به شرکت‌های بازی‌سازی را جبران کرده و مسیر بازسازی و احیای فعالیت‌های تولیدی را هموار سازد. این اقدام می‌تواند الگویی برای حمایت از صنایع خلاق در مواجهه با بحران‌های مشابه در آینده باشد.

مجله خبری فرهنگ و کتاب

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *